
Wiele osób zarzuca, że Esport nie ma nic wspólnego ze sportem; no bo jak to, gdzie wysiłek fizyczny, który trzeba włożyć w sporcie tradycyjnym? Jednakże, gdyby zasięgnąć opinii badaczy i teoretyków sportu, wszystko wskazuje na to, że Esport spełnia wszystkie wymagane kryteria, żeby nazwać taką aktywność sportem. Jasne, nie ma tu może potu, a sami zawodnicy niekoniecznie muszą być atletycznie zbudowani, ale jeśli spojrzymy na to, jaka jest definicja sportu — Esport idealnie się w nią wpasowuje!
Co to jest esport i na czym polega?
Esportem możemy nazwać każdą formę rywalizacji, która odbywa się przy użyciu urządzeń elektronicznych, a ma ona swoich widzów i społeczność. I w zasadzie, to tyle! A jeśli nam nie wierzycie, zobaczcie, co na ten temat mówi nauka, cytując badanie Eleanor E Cranmer z Manchester Metropolitan University:
“Esport jest często definiowany jako zorganizowane zawody w grach wideo, znane również jako cybersport, wirtualny sport i konkurencyjne gry. Definicja ta podkreśla zorganizowany, konkurencyjny charakter grania w gry komputerowe”.
Tak jest, nawet wasze lokalne turnieje w gry z serii FIFA można by było podciągnąć pod Esport.
Jasne, to nie jest może turniej taki jak FC Pro Open organizowany przez Electronic Arts, gdzie rywalizujecie o tysiące dolarów… ale przecież gra z kumplami na orliku po pracy też czymś takim nie jest, a dalej nazywamy to „uprawianiem sportu”, czyż nie?
Czy esport ma Szansę stać się dyscypliną olimpijską?
Esport został oficjalnie uznany za dyscyplinę olimpijską od Międzynarodowego Komitetu Olimpijskiego, a pierwsze Esportowe igrzyska olimpijskie już się odbywają pod nazwą Olympic Esports Series; pierwsza edycja odbyła się w Singapurze w czerwcu 2023 roku. Jest jednak pewien haczyk!
Póki co, gry, które mogą być uznawane za „dyscypliny olimpijskie” podczas Olympic Esports Series muszą kojarzyć się z konkretnymi dyscyplinami sportowymi. Póki co, rozkład gier na Esportowych igrzyskach olimpijskich wygląda w sposób następujący:
Gra Esportowa | Odpowiadająca Dyscyplina Olimpijska |
Tic Tac Bow | Strzelectwo |
WBSC eBASEBALL: POWER PROS | Baseball |
Chess.com | Szachy |
Zwift | Kolarstwo |
Just Dance | Taniec |
Gran Turismo | Sporty Motorowe |
Virtual Regatta | Żeglarstwo |
Fortnite | Strzelectwo |
Virtual Taekwondo | Taekwondo |
Tennish Clash | Tenis |
Gry takie jak Counter-Strike, League of Legends czy Dota 2 zostały uznane za zbyt brutalne, i nie zapowiada się, żeby w najbliższym czasie pojawiły się na tego typu wydarzeniach. Poza tym nie muszą, bo jak możecie zobaczyć w naszych zakładach bukmacherskich dla Esportu, te gry nie narzekają na ilość odbywających się wydarzeń.
Kiedy Esport Pojawi się na Olimpiadzie
Czy kiedykolwiek zobaczymy połączenie klasycznej olimpiady z Esportem? Naszym zdaniem jest to mało prawdopodobne, gdyż tradycyjne sporty w porównaniu ze sportami elektronicznymi po prostu od siebie zbyt odległe i mają zupełnie inną grupę odbiorców. Weźcie pod uwagę, że dla przeciętnego widza igrzysk olimpijskich, wiedza o tym co to jest Esport, jak i sama definicja Esportu nie musi być wcale tak oczywista, co możecie wiedzieć z własnego doświadczenia, chociażby patrząc na swoich najbliższych i starsze pokolenia.
Poza tym wiadomo, że tutaj też będzie chodzić o pieniądze i marketing. Tak jak sporty tradycyjne nie mają swojego „właściciela”, tak gry i prawa do oficjalnej rywalizacji w nich należą do ogromnych korporacji, które traktują je po prostu jak swój produkt (bo w rzeczywistości tak też jest).
Jakie są najpopularniejsze gry w e-sporcie?
To skoro już wiemy co to jest Esport i jak wyglądają jego szanse na pojawienie się na igrzyskach olimpijskich, przyjrzyjmy się lepiej temu, jakie gry wzbudzają w fanach tej formy rywalizacji największe emocje!
Oto 10 najpopularniejszych gier esportowych:
Gra Esportowa | Gatunek | Liczba aktywnych graczy (miesięcznie) | Liczba oficjalnych turniejów rocznie (stan na 2023) | Roczna pula nagród z oficjalnych turniejów (stan na 2023) |
League of Legends | MOBA | 154 miliony | 166 | $7,962,805 |
Mobile Legends: Bang Bang | MOBA | 81 milionów | 157 | $4,925,315 |
Counter-Strike | FPS / Strzelanka Pierwszoosobowa | 5 milionów | 559 | $17,835,234 |
Valorant | FPS / Strzelanka Pierwszoosobowa | 23 miliony | 487 | $8,715,390 |
Dota 2 | MOBA | 14 milionów | 148 | $29,496,971 |
Arena of Valor | MOBA | 15 milionów | 55 | $19,523,763 |
PUBG Mobile | Battle Royale | 319 milionów | 204 | $18,298,880 |
Fortnite | Battle Royale | 235 milionów | 200 | $19,275,482 |
Apex Legends | Battle Royale | 52 miliony | 156 | $5,703,306 |
Free Fire | Battle Royale | 171 milionów | 90 | $2,765,215 |
Żadna z tych gier de facto nie przypomina sportów klasycznych, i jak sami widzicie, najpopularniejsze gry to tak naprawdę 3 gatunki — MOBA, FPS i Battle Royale. Biorąc to pod uwagę, sami widzicie, jak ciężko byłoby zrobić pełnoprawną olimpiadę; igrzyska olimpijskie wyróżniają się właśnie różnorodnością w dyscyplinach, a w Esporcie nadal tego brakuje.
Jak wygląda przebieg meczu e-sportowego?
Przebieg meczu w grze MOBA
Gry MOBA (skrót od Multiplayer Online Battle Arena) opierają się na meczu między dwiema drużynami, których celem jest zniszczenie głównego obiektu w bazie przeciwnika. Można to porównać do koszykówki, tylko że nie ma tu piłki, a kosz przeciwnika trzeba obalić na ziemie, żeby wygrać.
Gra zaczyna się od wyboru postaci (często określani jako „czempioni”), i jak się pewnie domyślacie, każda postać ma unikalne umiejętności i promuje konkretny styl gry. Tak jak w klasycznym sporcie, drużyna musi być zbiorem różnych umiejętności, które wzajemnie siebie uzupełniają. No i właśnie, jak tu nie nazwać takiej aktywności sportem, skoro jest w niej tyle podobieństw?
Przebieg meczu w grze FPS / strzelance pierwszosobowej
Gry FPS (First-Person-Shooter) to de facto strzelanki, w którym celem jest realizacja głównem zadania mapy, jak np. kontrola punktów strategicznych, lub zdobycie jakiegoś przedmiotu. Tak jak w przypadku gier MOBA, rywalizacja praktycznie zawsze odbywa się pomiędzy dwiema drużynami, które mogą mieć różne cele w zależności od trybu gry lub roli.
Gra lub pojedyncza runda kończy się w momencie, w którym jedna z drużyn osiągnie główne zadanie mapy, lub upłynie czas na jego wykonanie. W tego typu grach najważniejsza jest przede wszystkim komunikacja i koordynacja w drużynie oraz przygotowanie taktyki odpowiadającej na rozwijającą się sytuację na mapie.
Przebieg meczu w grze Battle royale
Przejdźmy jeszcze do gatunku gier, który właściwie zainteresował ludzi co to jest Esport, bo to właśnie gry Battle Royale przede wszystkim są motorem napędowym sportów elektronicznych w ostatnich latach; głównie za sprawą takich tytułów jak Fortnite czy PUBG. Gry z gatunku Battle Royale to coś, co można porównać do „chowanego”, ale z elementami przetrwania.
Polega to na tym, że grupa rywalizujących ze sobą graczy zostaje zrzucona na ogromną, często zmieniającą się mapę z ograniczonym ekwipunkiem lub bez niego, a celem gry jest bycie ostatnią osobą lub drużyną stojącą na placu boju.
W grach Battle Royale gracze muszą szukać zasobów, broni i ekwipunku, jednocześnie utrzymując się w bezpiecznym obszarze, który stopniowo się zmniejsza, zmuszając graczy do coraz bliższych interakcji.
Jakie są najważniejsze turnieje e-sportowe?
Najważniejsze turnieje esportowe to przede wszystkim takie wydarzenia, które wiążą ze sobą trzy rzeczy:
- Dużą pulę nagród
- Najpopularniejsze gry
- Najlepszych zawodników
I nie ma obowiązku, żeby takie wydarzenia odbywały się na ogromnej arenie! Jak pokazał rok 2020, mogą się również odbywać online, ale tak długo jak zawierają te 3 elementy, tak zbierają zainteresowanie społeczności… i cóż, czy nie podobnie jest w sportach tradycyjnych?
Do najważniejszych wydarzeń esportowych możemy zaliczać turnieje cykliczne obejmujące różne gry takie jak Intel Extreme Masters, czy też mistrzostwa świata w konkretne gry takie jak League of Legends, czy Dota 2.
Kolejną kwestią, w której Esport różni się od sportów klasycznych, jest to, że system esportowy dla większości gier nie jest aż tak stały”.
Oznacza to, że nie każdy turniej ma swoją re-edycje w następnym roku, a jest to spowodowane tym, że zainteresowanie tego turniejami jest znacznie bardziej dynamiczne. Dzieje się to chociażby dlatego, że tytuły esportowe ze sobą rywalizują o popularność, a twórcy muszą wymyślać nowe pomysły, żeby „zabrać” widownie konkurencyjnej grze z tego samego gatunku. A poza tym, dużo mają do powiedzenia sponsorzy, którzy czasem rezygnują z przedłużenia kontraktu lub właśnie decydują się przejść do konkurencji. Zgadza się, stoi za tym naprawdę ogromny biznes!
Ile zarabiają profesjonalni gracze e-sportowi?
A skoro o biznesie mowa, porozmawiajmy o tym, ile zarabiają profesjonalni gracze esportowi.
Zacznijmy od tego, że tak naprawdę większą część swoich pieniędzy gracze otrzymują ze współprac, oraz od drużyn, które je zatrudniają. Tak jest, same turnieje nie gwarantują stabilnego zarobku, szczególnie że, jak wspomnieliśmy wyżej, nie każdy ma swoją re-edycje.
Oczywiście są gracze, którzy zarobili tyle pieniędzy, że do końca życia nie będą musieli pracować, jak chociażby Johan “N0tail” Sundstein, który w swojej karierze zarobił łącznie ponad 7 milionów dolarów z grania w Dota 2 (nie wliczając w to dodatkowych kontraktów).
Niestety, jak się pewnie domyślacie, nie da się określić średniego wynagrodzenia profesjonalnego gracza esportowego, ponieważ wygląda to dokładnie tak jak w sportach tradycyjnych — są zawodnicy z milionowymi kontraktami, a są też tacy, którzy używają swoich zarobków esportowych jako “dodatkowe parę stówek”, coś porównywalnego do tego jak większość ludzi traktuje pieniądze wygrane podczas obstawiania na zakłady online.
Jak wygląda esport w Polsce?
Jeśli spytamy „co to jest Esport?” przeciętną osobę na ulicy w Polsce, to prawdopodobnie nie usłyszymy pełnej definicji tego słowa, a bardziej spotkamy się ze skojarzeniem „no tak, taki jakby sport, tylko że w grach”. A wciąż duża część z nas nie zdaje sobie sprawy, że w naszym kraju odbywa się jeden z większych turniejów esportowych w Europie, oraz z tego, że nasi rodacy odnoszą niesamowite sukcesy w rozgrywkach na poziomie międzynarodowym.
IEM Katowice
Intel Extreme Masters (IEM) Katowice to jedno z najbardziej prestiżowych wydarzeń w świecie Esportu, które przyciąga uwagę graczy na całym świecie, głównie za sprawą oficjalnych turniejów w gry takie jak Counter-Strike, League of Legends, Fortnite, czy Starcraft II.
Co więcej, to wydarzenie jest znane nie tylko z konkurencji, ale także z innych mniejszych turniejów, wyzwań dla społeczności i pokazów w ramach wydarzenia, co sprawia, że jest to kompleksowe wydarzenie dla fanów gier komputerowych. IEM Katowice to coroczne wydarzenie, odbywające się nieprzerwanie od 2006 roku, zazwyczaj na przełomie lutego i marca i trwa 3-4 dni.
Najlepsi polscy e-sportowcy
Nie każdy wie, że Polska jest domem wielu utalentowanych graczy esportowych, dzięki którym w naszym kraju coraz więcej osób zadaje sobie pytanie „co to jest Esport”. Bo hej, jak wiemy ze sportów tradycyjnych — jeśli Polacy są w czymś dobrzy, nawet jeśli jest to po prostu chodzenie, to robimy z tego sport narodowy. Oto kilka nazwisk najlepszych polskich graczy esportowych, którzy triumfują na scenie międzynarodowej:
Imię i Nazwisko | Nick | Data urodzenia | Główna gra | Suma pieniędzy zarobionych w turniejach (w całej karierze) |
Michał Jankowski | Nisha | 28 września, 2000 | Dota 2 | $2,921,537 |
Michał Kamiński | Kami | 28 stycznia, 2005 | Fortnite | $1,413,569 |
Iwo Zając | Setty | 8 września, 2003 | Fortnite | $1,072,451 |
Filip Kubski | neo | 15 czerwca, 1987 | Counter-Strike | $762,311 |
Marcin Jankowski | Jankos | 23 lipca, 1995 | League of Legends | $519,257 |
Jeśli byśmy chcieli porównać to do sportów tradycyjnych, to nietrudno zauważyć, że są to dosyć imponujące zarobki. Dodajmy do tego fakt, że czołowi gracze w tej liście dopiero zaczynają swoją karierę ze względu na młody wiek, a więc dużo jeszcze przed nimi.
Warto jednak pamiętać, że ta lista nie zawiera pieniędzy zarobionych ze współprac oraz pensji wypłacanych przez profesjonalne drużyny.